FIFA Manager 09, sustituyendo a Schuster y Mijatovic

Apenas llevamos unas cuantas jornadas de liga y ya el mundo de los banquillos y equipos técnicos está en plena polémica. Y es que, últimamente, este tipo de situaciones es casi tan interesante como el propio fútbol y, probablemente por eso, cada vez son más populares los managers futbolísticos. De la tupla que se nos presenta cada año de títulos de este tipo, la saga FIFA Manager es la que más se acerca al gran público, sacrificando profundidad por dinamismo y estética.

Aún así hay un problema endémico con todas las sagas que tienen lanzamientos anuales, en especial las deportivas, y es que nos encontramos con años de transición donde las diferencias y novedades respecto a la entrega anterior no son especialmente numerosas. Y nos tememos que este es uno de esos años para FIFA Manager 09.

Como siempre, los chicos de EA Sports nos proponen tomar el rol de un director deportivo. Los aspectos del club de los que queramos hacernos cargo (finanzas, entrenamiento, fichajes, tácticas, etc…), los podremos definir previamente, enfocando nuestra partida hacia el campo que más nos interese, dejando el resto a cargo de asistentes. Tendremos tres maneras de empezar una partida: eligiendo el club que queramos independientemente del país o la división que esté; empezando en un equipo de la categoría más baja del país que elijamos (siendo la opción más realista); o fundando nuestro propio club en la ciudad del mundo que queramos, asignándose un equipo humano mínimo para empezar a jugar. Todo esto se hace sobre una gran cantidad de ligas que conforman una base de datos impresionante (además totalmente editable), pudiéndose personalizar cuales queremos usar, aunque mientras más ligas añadamos peor irá el rendimiento.

El dominio de nuestro equipo se realizará desde distintos aspectos bien diferenciados pero igualmente importantes. Por un lado la plantilla, tendremos que hacernos cargo de diseñar tanto la táctica como las diferentes alineaciones para cada partido y los entrenamientos tanto específicos como generales. También tendremos que cuidar de la moral y el ánimo de la plantilla, procurando que no se peleen entre ellos, buscando el equilibrio entre los halagos y riñas que les hagamos, e intentando integrar a los nuevos fichajes, en especial con los jugadores de su mismo puesto. Para ello también es muy importante que cuidemos las palabras que empleamos ante los periodistas en las ruedas de prensa y en las entrevistas a pie de campo, las cuales podrán influir tanto en la plantilla, como en la afición y en la imagen que demos cara a la prensa.

Desde el punto de vista del club, por un lado nos tendremos que hacer cargo de el personal que trabaje con nosotros (entrenadores de juveniles, representante de los fans, equipo técnico…), poniendo especial importancia a los secretario técnicos y ojeadores que serán claves para conseguir a las grandes estrellas del futuro. Por otro lado nos tendremos que ocupar de la construcción de las distintas instalaciones del club, poniendo especial énfasis en el estadio, para el cual tendremos múltiples posibilidades con un potente editor. Por último nos tendremos que encargar de engrosar las arcas del club para lo cual gestionaremos la venta de entradas, el alquiler de espacio para vallas publicitarias, los derechos televisivos y de imagen, etc…

En lo que se refiere a los partidos propiamente dichos, podremos dejar que nos generen los resultados directamente, ver los eventos del encuentro en modo texto o visualizar con la simulación tridimensional. Dicha simulación se basa en el motor de FIFA 08 y en el cual presenciaremos el partido pudiendo hacer los cambios pertinentes que vayan requiriendo las visicitudes del juego. Pero también podremos interactuar en el partido al elegir uno de nuestros jugadores para manejar, al más puro estilo Be a Pro de FIFA, pero con la vista lateral clásica.

Bueno, y ahora muchos direis que no suena nada mal lo comentado. Y es cierto, el videojuego es realmente divertido para aquellos que no busquen una profundidad al estilo Football Manager y cuenta con una gran factura técnica con el sello EA. El problema es que si el reportaje fuese sobre la edición del año anterior hubiese sido prácticamente calcado. Las novedades respecto al año pasado, obviando la actualización de plantillas, son realmente nimias, casi todas respecto a aspectos estéticos o detalles que poco o nada afectan al juego. Así que tenemos un juego de gran calidad pero parece que tendremos que esperar al año que viene para tener novedades jugosas.

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Autor: jaimixx

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