Lego Batman, esto ya huele…
November 17, 2008 by jaimixx
Como anunciamos en Geekets, Traveller’s Tales se disponía a lanzar Lego Batman, el cuarto título que utilizaba un sistema de juego similar para particulares versiones de éxitos del celuloide y el cómic. De esta manera, Lego Batman llega tras dos entrega de Lego Star Wars (abarcando las entregas cinematográficas) y Lego Indiana Jones (ambientándose en la trilogía original).

Cuando una compañía encuentra una fórmula de éxito y empieza a explotarla sin control corre el peligro de terminar quemándola. Con la primera entrega de Lego Star Wars sorprendieron a propios y extraños con su fresca propuesta, con la segunda entrega completaron la saga, con Lego Indiana Jones cambiaban de forma radical el argumento y la ambientación pero poco más y con Lego Batman, volvemos a lo mismo pero con el hombre murciélago. Y es que Lego Batman no deja de ser básicamente lo mismo que otras entregas pero, quizá, en esta ocasión menos inspirado.

Gráficamente nos encontramos con la seña de identidad propia de la saga, es decir, unos personajes fielmente recreados en su versión LEGO, destacando especialmente el diseño de los distintos villanos: Joker, Incógnita, Pingüino, etc… Los escenarios mezclan una base realista que nos traslada a Gotham City, con una gran variedad de elementos LEGO para interactuar con ellos.
Entre nivel y nivel, nos encontraremos con una serie de escenas cinemáticas de calidad, donde podremos ver a los diferentes personajes introduciéndonos a la historia, siempre con grandes dosis de humor y, como está siendo habitual en la saga, con escenas totalmente mudas.

Al contrario que en los otros títulos, en esta ocasión no seguiremos el hilo argumental de las películas, sino que será una historia que se limitará al enfrentamiento con los diversos villanos y sus secuaces. En esta ocasión los personajes a manejar se limitan a Batman y Robin en tres capítulos y a los villanos en otros tres (bastante más divertidos). El uso combinado de Batman y Robin será esencial para solventar ciertos puzzles, al tener que accionar simultáneamente mecanismos en lugares distintos.
Como una de las novedades tenemos la introducción del concepto del cambio de traje. Así Batman y Robin podrán cambiar en diversas situaciones de traje, adquiriendo poderes especiales (magnetismo, resistencia al calor, capacidad de partir el cristal, etc…). Como novedad también contamos con el Batarang, el cual podremos lanzar tanto para acabar con enemigos como para activar elementos que no están a nuestro alcance.

Otras acciones serán las habituales de la saga, como es la recolección de piezas de LEGO para poder desbloquear diversos elementos en la Batcueva. Dichas piezas las conseguiremos al destruir diversos elementos que nos encontraremos en los escenarios. También podremos encontrar piezas que podremos usar para montar artilugios esenciales para avanzar en la aventura, así como vehículos que podremos utilizar para avanzar más rápido o por zonas peligrosas.
Precisamente con los vehículos nos encontraremos con otra novedad, al haber fases de uso exclusivo de vehículos como el Batmóvil, lo que le ayuda al título a evitar la monotonía. Por lo demás, nos encontraremos con el típico jefe de final de fase que tendrá un modo peculiar de destruirse que combina la acción y el puzzle.

En definitiva, el videojuego atraerá a aquellos que hayan disfrutado de las entregas anteriores, pero si Traveller Tales pretende seguir con la saga debería ponerse a trabajar en nuevas ideas. Las novedades de Lego Batman, aunque interesantes, no justifican la continuidad de un sistema de juego que empieza a cansar.
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