Más empresas que asistirán a la E3 2009
March 2, 2009 by neverlander · Comenta

Desde hace un tiempo la E3 ya no es la misma, eso es algo que a muchos nos molesta y no solo a los fans/geeks sino también a los desarrolladores.
Es por eso que Dan Hewitt, director de comunicaciones de la ESA, concedió una entrevista para Games Industry en donde declaró que los organizadores quieren regresar al “viejo formato” de la E3, con mucho glamour y encanto.
Desde ahí fue que el número de empresas que asistirían a la E3 se duplicó y esta es la nueva lista y aparentemente la definitiva:
* Activision
* Atari, Inc.
* Atlus U.S.A.
* Azuradisc, Inc.
* Basco Distribution
* BDA
* Bethesda Softworks
* Brady Games
* Cambre Products - Game On
* Capcom USA
* CH Products
* Compedia Ltd
* Conny
* Creative Mind Interactive Inc.
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La mejor versión musical del tema de Halo
February 13, 2009 by nekrodomus · 1 Comentario
Hoy te invitamos a que conozcas a Corporeal. Es posible que hayas oído hablar de estos chicos, o incluso ya hayas visto este vídeo de 2007, cuando tocaron en la E3.
Yo no los conocía pero me han dejado bastante impresionados, en parte ese es el motivo de compartiéndolo con todos vosotros. El tema que se escucha seguramente sea conocido por muchos de vosotros, ya que corresponde al tema de Halo. Si os gusta tanto como a mí os lo podéis descargar el MP3 en su web oficial corporealmusic.
Fuente: Halo 3 Theme: Corporeal
Saludos desde lo más profundo de los bytes
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Dead Space para Wii en 2009
February 6, 2009 by neverlander · Comenta

Dead Space es una gran juego para PC, PS3 y Xbox 360, de eso no cabe duda alguna, pero si aún albergas dudas te aconsejamos que le eches un ojo a la revisión que hicimos de este videojuego, o veas algunas de las imágenes que te mostramos de él o razones de porque debe de estar en tu colección.
¿Pero que pasa con los poseedores de un Wii? El presidente de Electronic Arts, John Riccitiello, ya pensó en eso y es un hecho que quiere lanzar Dead Space en 2009 ( y lo más probable es que lo logren ) para la Wii la “consola infantil”.
Riccitiello dijo que tenían varios videojuegos planeados junto con Hasbro y la franquisia de los Sims para que aterrizaran en el Wii, pero uno de sus principales propósitos es convertirlo en una consola mas “hardcore” y poner videojuegos mas “hardcore” y llamativos para los mas jugones.
Creo que hablo por todos al decir que estamos emocionados e impacientes por ver como es que se jugará con las grandes capacidades que ofrece el Wiimote y el Nunchuck, además de que Riccitiello habló de la posibilidad de que fuera compatible con el Wii Motion Plus.
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Sims 3 se trasasa hasta Junio.
Las cosas siempre pueden ir a peor, esto es lo que estarán pensando ahora mismo los directivos de EA, tras las malas noticias de ayer; Hace unas semanas se rumoreara de que el lanzamiento de una de las franquicias que mas dinero le esta dado se retrasase, hoy han comunicado los peores temores para algunos sims-adictos, Los Sims 3 se retrasa hasta el 2 de Junio.

La secuela estaba previsto anteriormente previsto 20 de febrero.
“El lanzamiento en Junio combinado con la fuerza del equipo crean una perfecta pista de despegue para Los Sims 3” dijo Russel Arons, vicepresidente de marketing de EA. “Los Sims 3 será el éxito de la temporada, gracias a una perfecta franquicia combinada con los fans leales al Sims y los nuevos jugadores.”
No creo que esto sirva mucho de consuelo a los seguidores de la saga.
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3 nuevos Need For Speed para 2009
January 31, 2009 by neverlander · Comenta

La franquicia Need for Speed ha crecido con muchos de nosotros, yo aún recuerdo cuando jugaba con el Hot Pursuit y muchos sabemos que con cada nuevo titulo de NFS, hay cambios, nuevas formas de juego, nuevos escenarios y pistas (obviamente), nuevas maneras de arreglar tu auto, de “tunnearlo”.
Es por eso que Electronic Arts ha decidido lanzar 3 nuevos titulos de NFS,cada uno con diferentes carácteristicas, y dedicados para un público en especial.
¿Cómo es esto? te preguntarás, pués el vicepresidente de Electronic Arts, Keith Munro, dijo que los consumidores han estado mucho tiempo con ellos, que todos aprecian diferentes formas de juego y que es por eso que este año ofreceran 3 diferentes formas de manejo: simulación, acción y arcade.
Need For Speed: Shift será desarrollado para PC, PS3, Xbox 360 y PSP por Slightly Mad Studios ya que Black Box a cerrado sus puertas, esta será la versión de simulación, la cual esta dedicada para la audiencia “Hardcore” (o los mas jugones)
Need For Speed: Nitro para Wii y Nintendo DS, el cuál será la versión de acción, lo desarrollará EA Montreal, y Munro dijo que en relidad lo que verás en este juego ¡es Nitro! independientemente del nombre.
Y el tercero y último, pero no menos importante, será Need for Speed World Online el cual es la versión arcade, un MMOG gratis y dedicada solo para PC, desarrollada por EA online.
No se dió ninguna fecha tentativa para ninguno =(.
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Burnout Paradise The Ultimate Box llegará en Febrero para PC, Playstation 3 y Xbox 360
January 20, 2009 by nekrodomus · Comenta

Criterion Games ha anunciado el lanzamiento de Burnout Paradise The Ultimate Box para PC, Playstation 3 y Xbox 360. El juego es el mismo Burnout Paradise lanzado el año pasado pero contará con todos los paquetes de expansión.
Pero la novedad más importante es que será la primera vez que un juego de la serie Burnout será lanzado para PC. Leer Mas
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Rock Band, una copia vergonzosa de Guitar Hero
January 20, 2009 by neverlander · 1 Comentario

El CEO de Activision Blizzard, compañía responsable de la exitosa y millonaria franquicia Guitar Hero, Bobby Kotick está en la portada de la más reciente publicación de la revista Forbes, hablando de su vida de negocios, hecha a base de videojuegos (obvio, sino no estuviéramos hablando de él aquí).
En tal artículo habla respecto a su competencia actual en la rama de videojuegos musicales - Rock Band - al cuál describe como “una imitación vergonzosa de Guitar Hero que hicieron EA y MTV juntos, agregándole una batería, bajo y micrófono”.
Lo que yo realmente me pregunto es: Leer Mas
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Reseña: Dead Space
January 19, 2009 by neverlander · 1 Comentario

En la vida no hay nada perfecto (si, eso incluye videojuegos), todo tiene sus defectos y sus virtudes al igual que Dead Space.
Para empezar, no estoy seguro de en que categoría colocar a Dead Space, si en survival-horror, o en un juego de acción, pero lo que si sé, es que Dead Space se siente como ambos y la manera en que lo combina es increíble.
La manera de jugar está basada en lo que todo buen videojugador de Third Person Shooter conoce, con cámara al hombro al puro estilo de Gears of War o Resident Evil 4, te mueves con el Stick izquierdo, cámara con el Stick derecho, apuntas con L y disparas con R.
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Electronic Arts reducirá 1.000 puestos de trabajo
La crisis sigue a su ritmo y esta vez le toca el turno a Electronic Arts que ha puesto de manifiesto la gravedad de su actual situación financiera, con el anuncio de que reducirá 1.000 puestos de trabajo el 31 de marzo de 2009.

La reducción representa el 10 por ciento de la mano de obra de la empresa, y EA se ahorrará alrededor de 120$ millones al año. La reestructuración de gastos ascienden a 55$ - 65$ millones para los próximos trimestres. Leer Mas
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Las ventas de videojuegos en navidad aumentan un 10%

Sin dudas que la crisis esta entre nosotros y nadie puede escapar a la realidad que el mundo vive hoy en día, justamente para estas navidades sucede que las compras se mantienen en buen nivel y según un estudio de EA junto con TNS Demoscopia han obtenido que los videojuegos es el ocio preferido aun en esta crisis. Es decir que mientras las ventas de otros rubros decaen, la de los videojuegos sube hasta un 10%, un numero interesante y alentador.
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