Electronic Arts | Bitgame - Part 5

Dead Space PC, problemas con la fluidez de los controles

Malas noticias para los usuarios de PC que quiera disfrutar de Dead Space, los controles son de lo peor que se ha visto en mucho mucho tiempo en PC, la suavidad que tienen las consolas es mucho mejor que la que nos ofrece la versión para PC, el acceso al inventario es frustrante cuando se combate contra monstruos.

Redwood Shores, de EA, hablo sobre estas cuestiones:

Dead Space para PC es una experiencia equivalente a las de las consolas, Los controles son diferentes y personalizables, pero creemos que es lo mejor para los jugadores, para que coincida con la experiencia de las consolas.

Es irónico que se este dado un argumentando en el que se dice que la experiencia serán iguales gracias a la diferencia que tienen los controles. El hecho no es un asunto de personalización para asignar la mayoría de los controles al teclado, el problema es la fluidez de transición entre la interfaz y el juego. Aparte de pagar un mayor precio por la versión de Dead Space para PC, nos vemos con esta vergüenza.

Fuente: whatifgaming

EA puede estar preparando un nuevo juego de Syndicate

Ya en febrero, se anunció que Starbreeze (los que esta detrás de The Darkness) se asocio con Electronic Arts para revitalizar una de franquicias clásica de EA para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El nombre de la franquicia no se puso de manifiesto en el momento, pero de acuerdo a un rumor que flotaba por la CVG, se trata nada mas y nada menos de la serie Syndicate, de Bullfrog.

En un Informe de CVG, un “agente secreto” ha conseguir sacar información de que EA se prepara para revelar la reactivación de Syndicate pronto. No existen otros detalles, así que tenemos que tomar la noticia con cierta incredulidad por el momento.

Syndicate, si no lo conoce, fue un juego para PC desarrollado por Bullfrog y puesto en libertad en 1993. Los jugadores forma parte de una sociedad en un mundo futurista “cyperpunk”, en el que se controlaba a un equipo de cyborgs, en el que tratábamos de asesinar a rivales de otros sindicatos y de rescate aliados capturados. Años mas tarde salio Syndicate War, que fue lanzado en 1996.

Fuente: 1up