MMO | Bitgame - Part 2

World of Warcraft cumple 4 años

WoW cumple 4 años y para celebrarlo nos regala un osito polar

Hace un par de días concretamente el 23 de Noviembre de 2004 fue lanzado el videojuego World of Warcraft. Un videojuego que marcaría un antes y después en el mundo de los MMORPG, ya que en aquel momento nadie, ni los desarrolladores de Blizzard, podían prever el enorme éxito de ventas que conseguirian con esta “criatura”… Leer el resto de la entrada »

Dragon Ball Online, el MMOG de Bola de Dragón

DragonBall Online, Un MMORPG de Bola de Dragon

Dragon Ball Online, es el primer MMOG (Massive(ly) Multiplayer Online Games – Videojuego online multijugador masivo) exclusivo para PC que se hace sobre el universo de Bola de Dragón.

La historia de DragonBall creo que todos la conocemos, ya que este es uno de los animes más visto en la historia. En el caso del videojuego que ahora nos ocupa nos situaremos en el año 1000 de la cronología del universo de Dragon Ball, 216 años después de la finalización del manga, dónde Son Gokuh se llevaba a Oob a entrenar al Palacio de Dios. Akira Toriyama ha estado presente en el desarrollo del juego, la trama y la creación de personajes.

De cada una de las tres razas principales del universo de Bola de Dragón podremos escoger entre 3 subclases: Humano artista marcial, Humano Ingeniero, Humano Espiritisca, Majin Grande, Majin Maligno, Namekiano del Clan Dragon y Namekiano Guerrero.

Dependiendo de la elección de personaje previa que hayamos realizado apareceremos en diferentes planetas y la trama será distinta. De forma que los humanos comenzarán una trama que envolverá los viajes al tiempo de Trunks, para evitar que la Tierra sea divida en trozos por culpa de una organización llamada Ojo Oscuro.

El juego se encuentra en fase beta (desde hace tiempo) en Corea del Sur y su salida en todo el mundo está prevista a lo largo del próximo año.

Saludos desde lo más profundo de los bytes.

La beta de AION rompe records en Corea

Ncsoft ha anunciado que AION ha alcanzado 170.000 usuarios online durante las pruebas beta, por lo que es el mayor evento de una beta en la historia de Corea. (update: ahora son mas de 200.000).

Desde el martes el lanzamiento de la beta abierta de pruebas en Corea, el número de usuarios ya han saltado a más de 200.000 jugadores, por lo que es el evento beta más popular en la historia de Corea. Según Ncsoft, más de 11.000 personas se han registrado en el juego después de sólo dos minutos de abrir el servicio. En menos de una hora, ese número había sobrepasado a 40000. Ayer el  número de jugadores simultáneos ha pasado a más de 170.000 y hoy ha comunicado que ha sobrepasado los 200.000 usuarios.

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Blizzard dice que su proximo MMO sera ‘Cool’

Blizzard aprovecho la noche del lanzamiento de World of Warcraft: la ira del Rey Lich, para hacer unas pocas bromas acerca de su “next-gen MMO“, añadiendo “cool” y “nuevo” a la lista de palabras que consideran apropiadas para describir el proyecto sobre el cual poco se sabe.

“Queremos crear un gran juego”, dijo el COO de Blizzard Paul Sams a VG247, añadiendo: “Algo que es cool, y nuevo y diferente, y la próxima generación sera de términos de ver y sentir el juego. Eso es un trabajo difícil.”

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Coreografías en Star Wars MMO.

Interesantes palabras acerca de la próxima entrega Star Wars MMO. De acuerdo con el jefe de Bioware, Greg Zeschuk, el combate sera mucho mas realista que en los juegos de Caballeros de la Antigua República (KOTOR). No es que no fuesen muy realista, pero esta vez se ha construido deforma que vayan a la par con los combates de las películas de Star Wars.

“Star Wars es coreografía, es elegante, es grande, potente y mueve rayos, pero de una manera que tenga sentido visual y estético. Uno de los objetivos que tenemos es crear este tipo de coreografía de combate que parece que podría tener lugar en una película de Star Wars”.

Ahora cada botón que pulsemos, las acciones del oponente, y cosas del estilo harán que el combate se vea afectado. Parece un poco extraño que la lucha sea muy realista, pero el estilo gráfico del juego parece haber llegado. No es claro cómo este nuevo sistema funcionará en un entorno en línea, pero presumiblemente, BioWare sabe lo que esta haciendo.

No se ha fijado Fecha de salida para el juego hasta el momento.

Fuente: neoseeker

Warhammer Online ha sobrepasado los 800.000 subscriptores

MMO de Mythic, Warhammer Online, ha sobrepasado 800.000 subscriptores según ha publicado hace poco Electronic Arts en documentos financieros. El número nos muestra un incremento de alrededor de 50.000 abonados en el mes de octubre, demostrando que Warhammer es cada vez mas grande de cara a la fuerte competencia. Electronic Arts ha vendido un total de 1,2 millones de ejemplares desde su lanzamiento en septiembre.

Blizzard, que es uno de sus”Competidores“,  anunció recientemente que World of Warcraft tiene algo más de 11 millones de suscriptores, un aumento de 1 millón de suscriptores entre los meses de Enero y Octubre de este año. Una diferencia de cifras muy amplia para que aun pueda competir contra el WoW, pero seguro que con el buen trabajo que están haciendo alcanzan la cifra de un millón de subscriptores para finales de año, eso si la Ira del Rey Lich no les arrebata unas cuantas docena de miles de usuarios.

Fuente: shacknews

World of Warcraft supera los 11 millones de subscriptores

No es que sea una noticia sorprendente, y mas sabiendo que dentro de escasas semanas llega la expansión, La ira del Rey Lich, y que presumiblemente consiga una cifra récord de ventas en tan solo unas semanas.  Pero no por dejar de ser sorprendente vamos a quitarles merito ya que es sin duda alguna el mejor juego MMO que existe hasta la fecha y tengo la sensación de que lo sera hasta que Blizzard quiera.

Es el juego que mas ha enganchado a la gente desde que tengo uso de razón, el que mas parejas ha roto, el que mas vidas ha destrozado, el que mas dinero mueve y no lo digo por las cuotas sino por la economía sumergida que hay alrededor de la compra de oro. Apesar de tener muy buenos recuerdos de mis horas jugando (si, yo padecía la enfermedad del wow), me alegro de haber dejado esa droga juego.

Felicidades Blizzard, a este ritmo dentro de un año tendras varias legiones de zombies bajo tu control 🙂